Zināšanu bāze
Praktiskas LightBurn pamācības, iestatījumi, testu darba plūsmas un problēmu risināšana reālai darbnīcai.
Tēmas
170 raksti
Optimize Selected Shapes: samazini troksni, nesabojājot dizainu
Vienkāršo importētus vai trasētus vektorus ar kontrolētu toleranci, līniju un loku pielāgošanu.
Offset Shapes: apmales, griezuma līnijas un iekšējie/ārējie offset
Izveido jaunus vektoru kontūrus noteiktā attālumā apmalēm, griezuma līnijām un salaidumu ģeometrijai.
Boolean rīki un Weld: apzināti kombinē slēgtus vektorus
Izmanto Union, Subtract, Intersection un Weld īstai ģeometrijas veidošanai, nevis krāj pārklājošas formas un ceri, ka Fill tās sapratīs.
Auto-Join un ceļu aizvēršana: efektīvi labo mazas spraugas
Savieno galapunktus, kuriem tiešām jāsatiekas, un atšķir masveida Auto-Join no apzinātas konkrēta ceļa aizvēršanas.
Edit Nodes: precīzi labo un pārveido vektoru ceļus
Izmanto mezglus, segmentus un līkņu rokturus lokālai vektoru labošanai, nevis pārzīmē visu importēto vai trasēto formu.
Atvērtas un slēgtas formas: kāpēc Fill pazūd vai uzvedas dīvaini
Atpazīsti vektoru ceļus, kas neveido slēgtu robežu, un salabo ģeometriju pirms vaino Fill Mode.
Attēla izšķirtspēja un Line Interval: nemēģini izgravēt neiespējamu DPI
Pieskaņo avota detaļas un skenēšanas soli fiziskajam lāzera punktam un materiālam, nevis pieņem, ka lielāks DPI vienmēr dod vairāk detaļu.
Trace Image: pārvērt bitmap rasējumu rediģējamos vektoros
Izmanto trasēšanu logo un līniju grafikām, kontrolējot robežvērtības un tīrīšanu, lai rezultāts nekļūtu par nevajadzīgu mezglu mežu.
Threshold pret Grayscale: izvēlies pareizo attēla interpretāciju
Atšķir situācijas, kur pietiek ar melns/balts lēmumu, no gadījumiem, kad gravējumā jāsaglabā toņu gradācijas.
Dithering režīmi: pelēktoņu pārvēršana lāzeram piemērotos punktu rakstos
Saproti, kā dažādi dithering algoritmi atšķirīgi sadala ieslēgtus/izslēgtus punktus un kāpēc nav viena labākā režīma visiem attēliem.
Adjust Image: Brightness, Contrast un Gamma
Izmanto LightBurn attēla korekcijas, lai sagatavotu toņus pirms gravēšanas, nejaucot digitālo attēla apstrādi ar lāzera jaudu.
Tabs un tiltiņi: noturi izgrieztās detaļas vietā līdz vajadzīgajam brīdim
Izmanto nelielus neizgrieztus savienojumus, lai detaļas nepārvietotos, nenokristu vai netiktu izkustinātas pirms darba beigām.
Kerf Offset: kompensē griezumā noņemto materiālu
Izmēri reālo griezuma platumu un kompensē detaļas, kurām svarīga salaiduma precizitāte, nevis akli mērogo visu dizainu.
Materiālu parametri zinātniski: testē, maini vienu mainīgo, pieraksti
Pārvērt materiālu parametru piemeklēšanu atkārtojamā eksperimentā, nevis nejaušā Speed un Power minēšanā.
Material Library: atkārtoti lietojami parametri, nezaudējot iekārtas kontekstu
Glabā pārbaudītus Cut Settings pēc materiāla un operācijas, saglabājot kontekstu par iekārtu un biezumu.
Focus Test: atrodi labāko fokusu, nevis mini
Izmanto LightBurn Focus Test uz atbalstītām iekārtām, lai sistemātiski salīdzinātu fokusa pozīcijas pirms ražošanas parametru izvēles.
Shape Properties: Power Scale un Cut Order Priority
Pielieto izmaiņas atsevišķām formām bez jauna slāņa un saproti nosacījumu, kas aktivizē Priority vērtības.
Iekšējās formas, tukšgaitas kustības un virziens: praktiska optimizācija
Līdzsvaro detaļas stabilitāti, tukšgaitas attālumu un vektoru virzienu, nevis optimizē tikai īsāko teorētisko ceļu.
Order by Layer, Group un Priority
Izvēlies apzinātu secības hierarhiju un saproti, kad Shape Properties prioritātes vispār stājas spēkā.
Optimization Settings: kā LightBurn plāno apstrādes secību
Saproti Cut Planner noteikumus, kas nosaka slāņu, prioritāšu, iekšējo formu un tukšgaitas kustību secību.
Set Start Point un vektora ceļa virziens
Kontrolē, kur sākas vektora ceļš un kādā virzienā tas tiek izpildīts, vienlaikus saprotot, ka optimizācijas noteikumi var mainīt gala secību.
Cut Selected Graphics un Selection Origin: palaid tikai to, ko paredzēji
Izmanto atlasītā satura apstrādi kontrolētiem daļējiem darbiem un izvairies no nepareizas atlases vai nepareiza pozicionēšanas atskaites punkta.
Move logs: jogging, Set Origin, Finish Position un Fire
Izmanto Move logu apzināti pozicionēšanai un saproti, kuri elementi pārvieto iekārtu, saglabā sākumpunktu vai ieslēdz lāzeru ar mazu jaudu.
User Origin: atkārtojams pielāgots atskaites punkts
Iestati atkārtojamu atskaites punktu uz atbalstītām iekārtām, lai darbi varētu atgriezties pie zināmas materiāla vai šablona pozīcijas.
