Attēlu apstrāde
Sagatavo fotogrāfijas un rastra attēlus lāzergravēšanai, izmantojot izšķirtspēju, kontrastu, dithering, inversiju un skenēšanas kvalitātes darba plūsmas.
Maska, apgriešana vai Convert to Bitmap: izvēlies pareizo attēla darbību
Kad iespējams, saglabā labojumus atgriezeniskus un saproti, kurā brīdī LightBurn pārvērš vektorus fiksētos pikseļos.
Attēla joslas: mehānika, elektrība vai apstrāde?
Regulāras joslas var radīt mehānika, jaudas modulācija, Scan Interval mijiedarbība vai pats attēls; joslu solis ir vērtīgs diagnostikas pavediens.
Foto gravēšanas testa darba plūsma pirms gala izstrādājuma
Neliels fragments ar ādu, gaismām, ēnām un smalkām detaļām regulēšanai ir vērtīgāks nekā atkārtoti gravēt visu foto.
Scan Angle un Crosshatch: kad palīdz otrais virziens
Scan Angle var pielāgot materiāla šķiedrai vai ģeometrijai; Crosshatch pievieno vēl vienu gravēšanas virzienu un līdz ar to arī papildu enerģiju/laiku.
Overscanning un tumšas malas rastra gravējumā
Overscanning ļauj galvai paātrināties pirms lāzers sāk gravēt attēlu, lai arī malās gravēšanas laikā ātrums būtu tuvāks iestatītajam.
Dithering izvēle: Jarvis, Stucki, Atkinson un citi
Dither algoritmi melnos punktus sadala atšķirīgi; “labākais” ir atkarīgs no attēla faktūras, fiziskās izšķirtspējas, materiāla un lāzera punkta.
Negative Image, Invert un Invert Display
Display inversion var būt tikai priekšskatījuma palīglīdzeklis, bet Negative Image maina to, kā pikseļu gaišums tiek pārvērsts lāzera izvadē. Atšķir datu maiņu no skata maiņas.
Objekta izolēšana no sarežģīta fona
Gaišs fons, ēnas un atspīdumi gravējumā var konkurēt ar galveno objektu; pirms lāzera parametru regulēšanas izolē vai maskē svarīgo saturu.
Attēla pirmsdarba pārbaude: pikseļi, fiziskais izmērs un Line Interval
Foto var izskatīties ass ekrānā, bet tam var trūkt pikseļu gala gravējuma izmēram vai būt daudz vairāk detaļu, nekā lāzers fiziski spēj atveidot.
Attēla izšķirtspēja un Line Interval: nemēģini izgravēt neiespējamu DPI
Pieskaņo avota detaļas un skenēšanas soli fiziskajam lāzera punktam un materiālam, nevis pieņem, ka lielāks DPI vienmēr dod vairāk detaļu.
Trace Image: pārvērt bitmap rasējumu rediģējamos vektoros
Izmanto trasēšanu logo un līniju grafikām, kontrolējot robežvērtības un tīrīšanu, lai rezultāts nekļūtu par nevajadzīgu mezglu mežu.
Threshold pret Grayscale: izvēlies pareizo attēla interpretāciju
Atšķir situācijas, kur pietiek ar melns/balts lēmumu, no gadījumiem, kad gravējumā jāsaglabā toņu gradācijas.
Dithering režīmi: pelēktoņu pārvēršana lāzeram piemērotos punktu rakstos
Saproti, kā dažādi dithering algoritmi atšķirīgi sadala ieslēgtus/izslēgtus punktus un kāpēc nav viena labākā režīma visiem attēliem.
Adjust Image: Brightness, Contrast un Gamma
Izmanto LightBurn attēla korekcijas, lai sagatavotu toņus pirms gravēšanas, nejaucot digitālo attēla apstrādi ar lāzera jaudu.
Attēlu gravēšanas darba plūsma: pieci lēmumi, kas tiešām ir svarīgi
Praktiska secība foto gravēšanai: materiāla reakcija, Speed/Power, intervāls, attēla apstrāde un Preview.
Line Interval un DPI: kāpēc lielāks DPI ne vienmēr ir labāks
Ko maina skenēšanas līniju attālums, kāpēc pārāk liels blīvums var pasliktināt kvalitāti un kā palīdz Interval Test.
