Zināšanu bāze
Praktiskas LightBurn pamācības, iestatījumi, testu darba plūsmas un problēmu risināšana reālai darbnīcai.
Tēmas
170 raksti
Precīzāks darba laiks: ko Estimate spēj un nespēj zināt
Darba laika aprēķins balstās kontroliera/kustības pieņēmumos, paātrinājumā un travel; kalibrācija uzlabo prognozi, bet tā nav garantija.
Vairākas LightBurn instances drošā darba plūsmā
Vairākas LightBurn instances var atdalīt projektus vai iekārtas, bet katram logam jāizmanto paredzētais device/port un konfigurācija, lai darbu neaizsūtītu nepareizam lāzerim.
Quick Nest LightBurn 2.1
Quick Nest automātiski sapako izvēlētās formas efektīvākai materiāla izmantošanai; nesting optimizē izkārtojumu, bet neaizstāj Cut Order un detaļu noturēšanas pārbaudi.
LightBurn 2.1 Template faili (.lbt)
Template faili atveras kā jauni nesaglabāti projekti un var saglabāt visus Cut Settings, tāpēc tie noder atkārtojamiem darbiem, darbnīcām un rotary setup, nebojājot master failu.
Undo History LightBurn 2.1
LightBurn 2.1 papildina neierobežoto sesijas Undo sarakstu ar izvēlamu Undo History logu, kas ļauj vieglāk atgriezties zināmā projekta stāvoklī.
Boolean Assistant: izvēlies ģeometrijas rezultātu vizuāli
Boolean operācijas ir atkarīgas no formu pārklāšanās un atlases secības; Assistant palīdz salīdzināt rezultātus pirms apstiprināšanas.
Lock Shapes gatava izkārtojuma aizsardzībai
Lock neļauj nejauši pārvietot, mainīt izmēru, pagriezt vai dzēst izvēlētos dizaina elementus, kamēr turpini darbu apkārt tiem.
Atlasīt formas, kas mazākas par izvēlēto
Šis atlases rīks noder trokšņainu Trace/importu tīrīšanai vai mazu objektu grupas atlasei bez klikšķināšanas pa vienam.
Apļu atlase pēc precīza izmēra vai diapazona
LightBurn 2.1 var atlasīt apļus pēc precīza izmēra vai diapazona, kas noder skrūvju caurumiem un sarežģītu importu tīrīšanai.
Precīza formu pārbīdīšana ar tastatūru
Arrow Key nudging ir ātrāks un atkārtojamāks par vilkšanu, ja vajag nelielas pozīcijas korekcijas; modifier taustiņi var mainīt soli.
Virtual Edits un simetriskas formas izmaiņas
Virtual Edit tipa darbības ļauj mainīt dizainu, neizjaucot katru ceļu; svarīgi saprast, kas paliek rediģējams un kas kļūst par gala ģeometriju.
Extreme Nodes un nepaklausīgas līknes
Importētiem vai Trace ceļiem var būt ekstrēmi control handles vai pārāk daudz mezglu, kas rada smailes, cilpas un nestabilu rediģēšanu.
Trim Shapes: tīra vektoru apgriešana
Trim noņem trajektorijas daļas krustpunktos, neprasot manuāli lauzt katru mezglu, bet tam vajadzīgi reāli ceļu krustpunkti.
Attēla joslas: mehānika, elektrība vai apstrāde?
Regulāras joslas var radīt mehānika, jaudas modulācija, Scan Interval mijiedarbība vai pats attēls; joslu solis ir vērtīgs diagnostikas pavediens.
Foto gravēšanas testa darba plūsma pirms gala izstrādājuma
Neliels fragments ar ādu, gaismām, ēnām un smalkām detaļām regulēšanai ir vērtīgāks nekā atkārtoti gravēt visu foto.
Scan Angle un Crosshatch: kad palīdz otrais virziens
Scan Angle var pielāgot materiāla šķiedrai vai ģeometrijai; Crosshatch pievieno vēl vienu gravēšanas virzienu un līdz ar to arī papildu enerģiju/laiku.
Overscanning un tumšas malas rastra gravējumā
Overscanning ļauj galvai paātrināties pirms lāzers sāk gravēt attēlu, lai arī malās gravēšanas laikā ātrums būtu tuvāks iestatītajam.
Dithering izvēle: Jarvis, Stucki, Atkinson un citi
Dither algoritmi melnos punktus sadala atšķirīgi; “labākais” ir atkarīgs no attēla faktūras, fiziskās izšķirtspējas, materiāla un lāzera punkta.
Negative Image, Invert un Invert Display
Display inversion var būt tikai priekšskatījuma palīglīdzeklis, bet Negative Image maina to, kā pikseļu gaišums tiek pārvērsts lāzera izvadē. Atšķir datu maiņu no skata maiņas.
Objekta izolēšana no sarežģīta fona
Gaišs fons, ēnas un atspīdumi gravējumā var konkurēt ar galveno objektu; pirms lāzera parametru regulēšanas izolē vai maskē svarīgo saturu.
Attēla pirmsdarba pārbaude: pikseļi, fiziskais izmērs un Line Interval
Foto var izskatīties ass ekrānā, bet tam var trūkt pikseļu gala gravējuma izmēram vai būt daudz vairāk detaļu, nekā lāzers fiziski spēj atveidot.
Material Test Border: kad izgriezt testa režģi
Material Test border var izmantot kā atsevišķu griezumu ap testa režģi, lai iegūtu pārnēsājamu marķētu paraugu; tam vajag savu drošu griešanas iestatījumu.
Material Test Presets: atkārtojami testi
Presets samazina sagatavošanas laiku, bet tie ir testa definīcija — ne garantija, ka citā lāzerī vai materiāla partijā rezultāts būs identisks.
Mazāk apdeguma: ātrums, jauda, passes un gaisa plūsma
Tumšāku malu var radīt pārāk ilga siltuma iedarbība, vāja gaisa plūsma, nepareizs fokuss vai pārāk daudz lēnu passes; jauda nav vienīgais mainīgais.
